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医生开出的用于治疗多动症的视频游戏
发布时间: 2022/7/11
  虽然许多父母担心他们的孩子花太多时间玩电脑游戏,但Kelcey Sihanourath很高兴看到她的儿子Owain拿起他的平板电脑。
  现年13岁的他在学龄前被诊断出患有多动症(注意力缺陷多动障碍) 。
  从那以后,住在美国佐治亚州萨凡纳市的一家人带着欧文去看职业治疗师,帮助他更好地应对日常生活中的任务。
  他们还尝试了药物途径,但在处方药加剧了男孩的常规偏头痛并让他生病后不得不停止。
   
  多年来,多动症继续影响欧文的学校表现,凯尔西说她“希望有更多的东西,任何其他选择”。
  “我可以看到他在努力理解为什么他无法集中注意力,以及当他如此努力但仍然会分心时的挫败感,”她说。“这让我心碎,但我觉得自己被困住了,完全没用。”
  帮助最终来自最初看起来非常不协调的电脑游戏EndeavorRx。
  2020年,它成为第一个获得美国食品和药物管理局(FDA)批准用于治疗儿童多动症的此类游戏。
  目前只能通过美国医生的处方获得,EndeavorRx 乍一看与无数其他游戏非常相似。你控制一个小外星人,在宇宙飞船上比赛,穿越不同的世界,收集东西。
  但这款基于应用程序的游戏是与神经科学家合作开发的,旨在刺激和改善在注意力功能中起关键作用的大脑区域。
  这个想法是,它训练患有多动症的孩子更好地完成多项任务并忽略分心,使用计算机算法测量他或她的表现并实时定制游戏难度。
  当医生开出处方时,孩子的父母会收到一个在游戏开始前需要的激活链接。
  凯尔西说她“有点怀疑”,但在2020年底,欧文开始了为期三个月的计划,每天玩25分钟的游戏。然后他去年又做了一轮。
  “他承认这比他预期的要难一些,”她说。“但他明白他这样做是为了帮助提高注意力。尽管随之而来的困难和挫折,他仍然保持着超强的动力。”
  在Owain的每次会议之后,她都会在应用程序中记录他的日常行为,并跟踪他的进度。
  很快,她开始看到他的行为发生了微小的积极变化。例如,准备上学变得更加顺利,并且没有来自老师的负面信息。
  在五年级不及格后,欧文随后迅速获得了A和B的成绩。
  “看到我的儿子如此成功,我感到很惊讶,但更重要的是,看到他对自己充满信心,”凯尔西说。“他不再为自己为什么不明白而感到沮丧和困惑。”
  EndeavorRx背后的波士顿科技公司Akili的首席执行官Eddie Martucci表示,这款游戏旨在促进认知进步。
  “这是很难通过分子手段获得的东西,比如吃药。但事实证明,感觉刺激实际上可以直接刺激大脑控制认知功能的部分。”
  他的公司现在计划在未来几年内在欧洲推出这款游戏。
  在伦敦,英国应用程序 Thymia 正在使用电脑游戏来帮助医生和其他医疗专业人员检测和诊断心理健康问题,尤其是抑郁症。
  一个游戏看到用户必须尝试记住移动的物体,而另一个是纸牌游戏,也测试他或她的记忆力。
  除了患者在游戏中的表现外,他们的评论和面部表情也被应用程序监控和评估,该应用程序访问他们的电脑或手机的摄像头和麦克风。
  Thymia由Emilia Molimpakis博士推出,他拥有伦敦大学学院(UCL)的语言学、认知神经科学和实验心理学博士学位。她与联合创始人Stefano Goria博士一起经营这家公司,后者拥有都灵大学的理论物理学博士学位。
  Goria博士说,该应用程序“以一种可用且引人入胜的方式收集和提取与理解抑郁症状相关的生物标志物……”。
  Akili和Thymia都表示,他们的应用程序应该用于现有的由医生主导的监测和治疗之外,而不是作为替代品。英国青少年心理学家Angela Karanja对此表示赞同。
  “虽然这些是......有效的发明,但它们应该与现有的 [患者评估] 问卷一起使用,这些问卷已经过可靠性和有效性的测试和接受,以及医生的意见,也应该与其他治疗一起使用,而不是孤立地使用”卡兰贾女士说。
  新技术经济是一系列探索技术创新如何塑造新兴经济格局的系列。
  英国心理学家李·钱伯斯(Lee Chambers)表示,虽然在心理健康状况的诊断、监测和治疗中使用此类视频游戏仍处于早期阶段,但它似乎具有“潜力”。
  “参与游戏能够消除我们正在接受测试和衡量的感觉,”他说。“这些类型的心理健康游戏能够扩大访问范围,并跟踪他们随时间收集的基线数据的变化。
  “鉴于此,它有可能成为一个早期指标,并以我们目前无法访问的方式显示模式。”